lion2greatcats

Эволюция эго-шутеров за 20 лет, видео

Сегодня мы уже заглядывали в прошлое и нам еще не надоело — мы сделаем это еще разок. Пройдем эволюционный путь эго-шутеров за 20 лет в коротком видео-ролике, который вряд ли оставит равнодушным любителей справиться со сложной стратегической задачей, стоящей в каждом FPS — бежать вперед и убивать все подряд. FPS — First Person Shooter, что в переводе «шутер от первого лица «.

Ветераны компьютерных баталий, вспомните битвы, длившиеся днями и бессонными ночами, когда враг не давал даже спокойно поесть!

В ролике представлены не все компьютерные игры, выпущенные в указанный период времени — автор видео решил встраивать только по одной игре из вышедших за год, поэтому в ролике нет Tribes, Unreal, Halo, TF2 и ряда других игр.

Видео: 20 лет эволюции эго-шутеров



Список компьютерных игр в видео по годам

  • 1992 Wolfenstein 3d (id Software)
  • 1993 Doom (id Software)
  • 1994
  • 1995 Dark Forces (LucasArts)
  • 1996 Quake (id Software)
  • 1997 Quake 2 (id Software)
  • 1998 Half-Life (Valve Software)
  • 1999 Quake 3 (id Software)
  • 2000 Project I.G.I. (Innerloop Studios)
  • 2001 Return to Castle Wolfenstein (id Software/Grey Matter/Splash Damage)
  • 2002 Battlefield 1942 (Digital Illusions Creative Entertainment aka DICE)
  • 2003 Deus Ex: Invisible War (Ion Storm)
  • 2004 Doom 3 (id Software)
  • 2005 Battlefield 2 (DICE)
  • 2006
  • 2007 Crysis (Crytek)
  • 2008
  • 2009 Arma 2 (Bohemia Interactive)
  • 2010 Metro 2033 4A (Games)
  • 2011 Battlefield 3 (DICE)
  • 2012

4 случайных статьи на err404.ru

Подписывайтесь на ежедневные обновления через соцсети или RSS
Хотите перепечатать cтатью? Мы только "за". Поставьте, пожалуйста, на нас индексируемую ссылку.

Комментировать тему: Эволюция эго-шутеров за 20 лет, видео